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프록시(proxy) 패턴
일반적으로 프록시는 다른 무언가와 이어지는 인터페이스의 역할을 하는 클래스이다. 프록시는 어떠한 것(이를테면 네트워크 연결, 메모리 안의 커다란 객체, 파일, 또 복제할 수 없거나 수요가 많은 리소스)과도 인터페이스의 역할을 수행할 수 있다. ※ https://ko.wikipedia.org/wiki/프록시_패턴 프록시 패턴 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ko.wikipedia.org 즉, 어떤 다른 객체로 접근하는 것을 통제(제어)하기 위해서 그 객체의 대리자를 제공하는 패턴 책 예제 1. GumballMachine 모니터링 기능 추가 요청 (빨간색) 2. 여러 지역에 있는 머신을 네트워크를 통해 모니터링 할 수 있는 기능으로 변경 요청 "원격 프록시" 이용 JAV..
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2021. 6. 15. 23:03